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一个是逐帧动画translateanimation,一个是补间动画也就是Tween动画Tween动画 主要包括渐变缩放位移旋转对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果 主要类Animation 动画 AlphaAnimation渐变透明度 RotateAnimation画面旋转 ScaleAnimation 渐变尺寸缩放 TranslateAnimation 位置移动 AnimationSet 动画。

CTranslateAnimation Animation框架定义了透明度,旋转,缩放和位移几种常见的动画,而且控制的是一个整个View动画,实现原理是每次绘制视图时View所在的ViewGroup中的drawChild函数获取该View的Animation的Transformation值,然后调用canvasconcattransformToApplygetMatrix,通过矩阵运算完成动画帧,如果动画没。

setsetRepeatModeAnimationRESTART TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation0, 0, 0, 300 translateAnimationsetInterpolatornew Interpolator @Override public float。

1 Android使用Animation代表抽象动画,包括四种子类AlphaAnimation透明度动画ScaleAnimation缩放动画TranslateAnimation位移动画RotateAnimation透明度动画Android里面允许在java中创建Animation类对象,但是一般都会采用动画资源文件来定义动画,把界面与逻辑分离ltset androidinterpolator=quot@androidanimlinear_。

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据我所知,想直接给AnimationSet设置重复,是不行的不过translateanimation你可以这样来final int transDuration = 2000final int alphaDuration = 1000AnimationSet set = new AnimationSetfalsesetsetRepeatModeAnimationRESTARTTranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation0, 0, 0, 300t。

translateAnimationsetDuration2000 将RotateAnimation对象添加到AnimationSet当中 animationSetaddAnimationtranslateAnimation 创建一个AlphaAnimation对象参数表示从完全不透明到完全透明AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation1, 0 设置动画执行的时间单位毫秒alphaAnimation。

View动画,包名,基类为Animation,核心子类为TranslateAnimation,ScaleAnimation,AlphaAnimation,RotateAnimation及AnimationSetProperty动画,包名androidanimation,基类为Animator,核心子类为AnimatorSet,ValueAnimator,ObjectAnimator,TimeAnimator在详细对比属性动画和view动画前,先介绍个函数。

TranslateAnimation有2种构造方法,和ScaleAnimation类似 效果如下效果如下RELATIVE_TO_PARENT 效果如下RotateAnimation有3种构造方法 顺时针720度 效果如下逆时针720度 效果如下效果如下再来RELATIVE_TO_PARENT 效果如下这是什么鬼怎么跑到屏幕外面去了 原来设置为RELATIVE_TO_PARENT时。

Tween Animation由4种类型alphascaletranslateroate,在Android SDK中提供了相应的类,Animation类派生出了AlphaAnimationScaleAnimationTranslateAnimationRotateAnimation分别实现了平移旋转改变 Alpha 值等动画,每个子类都在父类的基础上增加了各自独有的属性再去看下这几个类的构造函数,是不是与我们在表。

另外,如果LZ需要动画,可以考虑使用Animation,用起来的思路很简单,步骤就是定义一个动画,再将动画绑定到button上执行,比如上面的移动代码可以是这样Animation anim = new TranslateAnimation10*From X*,20*To X*,10*From Y*,20*To Y*buttonstartAnimationanim当然,Animation。

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是不是很像Animation及其子类的关系AlphaAnimation,RotateAnimation,ScaleAnimation,TranslateAnimation, AnimationSet既有具体的渲染效果,也有渲染效果的组合 下面说下Shader的使用步骤构建Shader对象 2 通过Paint的setShader方法设置渲染对象 3设置渲染对象 4绘制时使用这个Paint对象。

6TranslateAnimationfloat fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta这个是我们最常用的一个构造方法,float fromXDelta这个参数表示动画开始的点离当前View X坐标上的差值float toXDelta, 这个参数表示动画结束的点离当前View X坐标上的差值float fromYDelta, 这个参数表示。

Java代码 iv=ImageViewthisfindViewByIdivsetTagquottoRightquotivsetOnClickListenerlistenerani_0 = new TranslateAnimationAnimationRELATIVE_TO_PARENT, 00f, AnimationRELATIVE_TO_PARENT, 10f,AnimationRELATIVE_TO_SELF, 00f, AnimationRELATIVE_TO_SELF, 00。

Java代码 iv=ImageViewthisfindViewById ivsetTagquottoRightquot ivsetOnClickListenerlistener ani_0 = new TranslateAnimation AnimationRELATIVE_TO_PARENT, 00f, AnimationRELATIVE_TO_PARENT, 10f, AnimationRELATIVE_TO_SELF, 00f, Animation。

attrselseifnameequalsquotrotatequotanim=newRotateAnimationc,attrselseifnameequalsquottranslatequotanim=newTranslateAnimationc,attrselsetryanim=AnimationClassforNamenamegetConstructorContext。

设置这个属性后,相当于这里没有这个布局,下一个按键会向前移动,占用此控件的位置xml文件 androidvisibility=quotinvisiblequot上一篇android界面xml文件中导入另一个xml文件的方法include 下一篇android 拖动一个控件在另一个控件layout上,并固定位置在几个位置显示OnTouchListener TranslateAnimation。

是不是很像Animation及其子类的关系AlphaAnimation,RotateAnimation,ScaleAnimation,TranslateAnimation, AnimationSet既有具体的渲染效果,也有渲染效果的组合 下面说下Shader的使用步骤1 构建Shader对象 2 通过Paint的setShader方法设置渲染对象 3设置渲染对象 4绘制时使用这个Paint对象。

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