1、在Android开发中无法在Toast类中找到makeText方法的符号?,当用户在EditText输入错误时,需要及时提示用户以便纠正输入以下是几种常见的提示方法1 使用Toast提示这是一种简单直接的方式,可以显示一个短暂的文本消息例如,当用户输入的邮箱格式不正确时,可以使用以下代码ToastmakeTextthis, quot邮箱格式不正确quot, ToastLENGTH_LONG无法在Toast类中找到makeText方法的符号?;通过TextUtilisEmptyeditTextgetText true表示是空,false表示非空 通过正则表达式 通过Stringlength 判断长度 跳出提示这个需要写逻辑代码,例如String txt = editTextgetTexttoStringiftxtlength == 0 ToastmakeTextcontext,quot输入不能为空quot,0show 弹出;运行了,说明没有连接成功没运行,则连接成功了try 连接 connectdevice catch IOException e ToastmakeTextMainActivitythis, quot没有成功连接设备quot, 1 ToastLENGTH_SHORTshow 若成功了,不会运行1,不成功,就会产生异常运行异常中的程序,也就是代码1;Toast是一个类,主要管理消息的提示makeText,是Toast的一个方法,用来显示信息,分别有三个参数第一个参数this,是上下文参数,指当前页面显示 第二个参数“string string string ”是无法在Toast类中找到makeText方法的符号?你想要显示的内容,也可以是“你好”这个是随便定义的,显示你想要显示的内容第三个参数Toast。
2、所以可以将一些简短的信息通过toast的方式通知给用户,这些信息过一段时间会自动消失,非常方便,友好SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormatquotyyyy年MM月dd日 HHmmssquotString str=sdfformatnew DateToastmakeTextMainActivitythis, str,ToastLENGTH_SHORTshow;你把ToastmakeTextactivity06class,quotfemalequot,ToastLENGTH_SHORTshow这行里面的activityclass改为activitythis makeText方法的第一个参数指的是上下文的对象,你这里上下文的对象是这个activity本身,所以写成activitythis代表本身;1默认效果 代码 ToastmakeTextgetApplicationContext, quot默认Toast样式quot,ToastLENGTH_SHORTshow2自定义显示位置效果 代码 toast = ToastmakeTextgetApplicationContext,quot自定义位置Toastquot, ToastLENGTH_LONGtoastsetGravityGravityCENTER, 0, 0toastshow3带图片效果 代;最简单的方法只有一个在显示信息中通过\n进行换行 示例代码 String msg = quot第一行\n第二行quot 通过\n换行toast = ToastmakeTextActivitythis, msg ,ToastLENGTH_LONG 显示信息;默认样式ToastmakeTextgetApplicationContext, “默认Toast样式”,ToastLENGTH_SHORTshow自定义显示位置toast = ToastmakeTextgetApplicationContext,“自定义位置Toast”, ToastLENGTH_LONGtoastsetGravityGravityCENTER, 0, 0toastshow带图片效果toast =;The method makeTextContext, CharSequence, int in the type Toast is not applicable for the arguments new TimePickerDialogOnTimeSetListener, String, int改成 ToastmakeTextgetApplicationContext, theTime, ToastLENGTH_SHORTshow。
3、ToastmakeTextContext,String,ToastLENGTH_SHORTshow参数1大概来说就是上下文对象,在哪个对象中显示吧,这个不知道怎么解释 参数2你要显示的内容,这里你可以写点击了某个Item 参数3显示的时间长度,LENGTH_SHORT显示比LENGTH_LONG短 show是让这个土司显示出来;ToastmakeTextthis, quot测试quot, ToastLENGTH_SHORTshow 这也是最简单的使用方法,其实Toast还有一些比较高级的使用方法1设置Toast在屏幕中的显示的位置ToastAPI中有一个setGravityint gravity, int xOffset, int yOffset方法此方法可以完成对Toast显示位置的控制第一个参数gravity可以使用Gravity类中提供的;在活动类的onCreate方法中,使用findViewById方法获取按钮实例,通过传入按钮的ID值来实现findViewById返回View对象,需通过类型转换将其转为Button对象接着,调用setOnCLickListener方法为按钮注册监听器在监听器的onClick方法内编写代码,实现弹出Toast的功能例如,使用ToastmakeText。
4、ToastmakeText的参数作用如下第一个参数Context context 这是创建Toast视图的基本环境它是Context的子类,通常在Android中代表一个应用程序环境的实例例如,一个Activity或Application对象都可以作为这个参数这是因为Toast需要在特定的上下文中显示,以便获取相关资源并决定视图布局和展示行为它实际上;private Toast toast = nullprivate void showTextToastString msg if toast == null toast = ToastmakeTextgetApplicationContext, msg, ToastLENGTH_SHORT else toastsetTextmsg toastshow;特征函数法这种定位代码的方法与信息反馈法类似在信息反馈法中,无论程序给出什么样的反馈信息,终究是需要调用Android SDK 中提供的相关API 函数来完成的比如弹出注册码错误的提示信息就需要调用ToastMakeTextShow方法,在反汇编代码中直接搜索Toast应该很快就能定位到调用代码,如果 Toast在程序。
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