是一个警告easeljs,脚本没有错误也会出现easeljs,只是提醒开发者html5 canvas中,时间轴编号是从0开始而在swf中,时间轴编号是从1开始 如你在html5 canvas中,执行thisgotoAndStop5,实际停在时间线的第4帧上,而在swf中,则停在时间线的第5帧上你好。
setFPSgetFPS是EaselJS中Ticker类用于设置和获取帧频的函数EaselJS中Ticker类动画机制1 逐帧动画 逐帧动画,把动画例如人物动作进行分解,然后绘制出连续的具有代表性的动作,连续播放形成动画,逐帧动画适用于复杂的不连续的动画 实现逐帧动画主要需要两个东西,动作关键帧和动起来的机。
H5背后的技术CreateJS相关案例合集 CreateJS是一款专为HTML5游戏开发的引擎,它能够帮助开发者快速构建基于HTML5的游戏动画和交互内容CreateJS由EaselJSTweenJSSoundJSPreloadJS四部分构成,每一部分都承担着不同的功能,共同为HTML5内容的创作提供支持以下是一些使用CreateJS技术实现的精彩H5案例。
EaselJS作为性能敏感的库,easeljs我们致力于优化代码,提高性能在最新版本中,easeljs我们投入大量工作,使操作速度更快,并积极衡量改进,确保对未来性能变化负责为easeljs了衡量和比较结果,我们新增了性能测试框架通过在extrasPerformanceTests中进行测试,可以在工作时快速运行测试,并生成报告比较不同版本的EaselJS性能。
当然,如果您更倾向于使用JavaScript库或框架来实现类似Flash的功能,可以尝试使用EaselJS库,这是一个基于HTML5 Canvas的JavaScript库,可以实现动画矢量图形等功能此外,GreenSock Animation Platform GSAP 是一个强大的JavaScript动画库,也适合用于创建复杂的动画效果如果。
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