怎么制作banner 步骤方法 1首先打开软件,网站基于flash实现的Banner图切换效果代码_javascript技巧我们看到界面如下,左边部分是选项部分,可以切换到各种设置2我们选择“尺寸声音”选项,进行相关的设置长宽根据自己的需求进行设置,如果想插入背景音乐的话自己设置就可以网站基于flash实现的Banner图切换效果代码_javascript技巧了3选择“背景设置”,我们设置一下背景为渐变色,如果需要插入图片或者其网站基于flash实现的Banner图切换效果代码_javascript技巧他flash元素的自己。
对于许多的企业网站来说,首页最上部分一般都是企业的banner图,为网站基于flash实现的Banner图切换效果代码_javascript技巧了能够更多的展现内容,许多的设计师将banner都设计成为轮播图的形式,但是,真的轮播图就有很好的展现和点击吗,其实不然,反而因为轮播图的图片大小和代码问题导致网站基于flash实现的Banner图切换效果代码_javascript技巧了许多SEO问题的产生今天,IT培训就仔细来分析一下,到底要不要设置。
1 启动Flash MX并设置画布 打开Flash MX软件 调整画布大小为标准的Banner尺寸,通常是468x60像素2 创建背景 使用矩形工具画一个与场景一样大小的填充块,即468x60像素 可以使用“对齐”工具确保填充块与场景对齐3 设计Banner内容 导入需要的图片或创建矢量图形作为Banner的视觉。
var hbcms_close_str = #39关闭#39 设置左边的广告代码,请自己更换图片地址,或换成flash,或换成纯文字 如果不希望显示左边的广告,可设置为 = #39#39var hbcms_left_ad = #39#39 + hbcms_close_str 设置右边的广告代码,如果要和左边的广告一致,可设为 = hbcms_left_ad 如果。
首先,在Flash中,将四段影片剪辑分别放置在四个不同的图层上这些图层可以依次排开,以便于管理和编辑创建按钮并添加代码在主场景中,创建四个按钮,并确保这些按钮位于所有影片剪辑图层的上方,以保证用户能够点击到按钮为每个按钮添加ActionScript代码,指定当按钮被点击时,播放对应的影片剪辑这。
在代码中,javascripttype,itemno,posx,posy,width,height,zIndex,notPlayFlash 是一个函数调用,用于在网页上添加特定类型的元素,比如皮肤挂件或公告栏等这个函数接收七个参数,具体解释如下type 表示元素的类型,不同的数字对应不同的元素类型例如1代表皮肤,2。
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